出现卡顿解决
如果你在使用 Superior v4 时出现 TPS过低、内存占用过高、客户端卡顿 等情况,请按照以下方案解决:
0. 检查你的服务器配置是否达到最低标准
此内容已在服务端介绍页面公开发布,您如果因此导致的问题,Superior 服务团队不对此负责。
最低要求 | 推荐要求 |
Intel 10代i7 | AMD 5900x |
4GB 内存 | 8GB 内存 |
10GB 硬盘 | 20GB 硬盘 |
10M 带宽 | 30M 带宽 |
1. 删除资源占用较多的插件
以下插件在本端为拓展元素且资源占用较多,您可以选择性删除:
TorchGone:火把熄灭机制
Wind:风灾机制。
2. 尝试预加载你的地图
玩家在跑图时会占用服务器大量的资源,请尝试预加载地图。预加载即通过插件等方法,将地图提前生成出来,这样玩家在跑图时只是加载已生成好的区块,资源占用大大降低。
3. 尝试使用优化配置。
你可以尝试使用由国外作者制作的一份服务端优化配置,请注意 spigot.yml 里面的:
如果是 false 必须改为 true。使用此优化配置的产生一切问题 Superior 服务团队不负责。
4. 使用 Timings 帮助你分析
在服务器里发送指令 /timings start 开始记录,大约 5 分钟后发送指令 /timings report 获得分析地址。
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