# 出现卡顿解决

如果你在使用 **Superior v4** 时出现 **TPS过低、内存占用过高、客户端卡顿** 等情况，请按照以下方案解决：

## 0. 检查你的服务器配置是否达到最低标准

此内容已在服务端介绍页面公开发布，您如果因此导致的问题，**Superior** 服务团队不对此负责。

| 最低要求        | 推荐要求      |
| ----------- | --------- |
| Intel 10代i7 | AMD 5900x |
| 4GB 内存      | 8GB 内存    |
| 10GB 硬盘     | 20GB 硬盘   |
| 10M 带宽      | 30M 带宽    |

## 1. 删除资源占用较多的插件

以下插件在本端为拓展元素且资源占用较多，您可以选择性删除：

* TorchGone：火把熄灭机制
* Wind：风灾机制。

## 2. 尝试预加载你的地图

玩家在跑图时会占用服务器大量的资源，请尝试预加载地图。预加载即通过插件等方法，将地图提前生成出来，这样玩家在跑图时只是加载已生成好的区块，资源占用大大降低。

## 3. 尝试使用优化配置。

你可以尝试使用由国外作者制作的一份服务端优化配置，请注意 spigot.yml 里面的：

```
stats:
  disable-saving: false
```

如果是 **false** 必须改为 **true**。使用此优化配置的产生一切问题 **Superior** 服务团队不负责。

## 4. 使用 Timings 帮助你分析

在服务器里发送指令 **/timings start** 开始记录，大约 5 分钟后发送指令 **/timings report** 获得分析地址。
