debug: false
check_updates: false
gui_menus:
bedrock:
file: bedrock.yml
新的菜单名称:
file: 新的菜单文件的名称.yml
# 代表这个菜单物品的ID,在服务器内无感,没什么用处
# 但要保证整个菜单页面就这一个ID,不能有重复
'overworld':
# 该菜单物品的对应物品ID,这里是一个玩家头颅
# 如果你想改成其他物品,请使用它的英文 ID
# 例如石头是STONE
material: basehead-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMjEyYTAzYTRjMTFiNGQ0NzI0NzJlN2U0NTkzZDJlMTI2YTYyNTllMzNjYzgxZjQ0ZWIwNWNmMDQyZDA3Njk2NyJ9fX0=
# 该菜单物品在整个菜单所在的槽位
# 这里代表在第 11 格,最低是 0,务必注意
slot: 10
# 优先值,这里没什么用,跟权限组那边的 weight 效果是一样的
# 当一个槽位被多个菜单物品占用时,优先值越高的物品,越先被展示
# 如果最高优先值物品不能被展示给玩家,则递归到下一个优先值的物品
priority: 2
# 该菜单物品展示的名称
display_name: '&a&l主世界 &7(随机传送)'
lore:
- ''
- '&e&l● 信息'
- ' &f目前 &c&lSuperior &f的世界提供 &d2 &f个主世界'
- ' &f维度. 建议萌新前往普通主世界,大佬'
- ' &f前往泰拉主世界.'
- ''
- '&f&l● 传送价格'
- ' &f普通主世界:&6 免费 ⛃'
- ' &f泰拉主世界:&6 300 金币 ⛃'
- ''
- '&8 » &e右键以传送到普通主世界'
- '&8 » &e左键以传送到泰拉主世界'
# 左键后执行的动作
left_click_commands:
- '[close]'
- '[player] rtp world terra'
- '[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP'
# 右键
right_click_commands:
- '[close]'
- '[player] rtp world survival'
- '[sound] ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP'
解决这里的左右键的一个办法,就是新增专门给基岩版玩家右键的新物品,你可以重新复制上面的格式,新增一个菜单物品。注意菜单物品ID要改一下,例如 overworld1。slot 也要修改,例如 11。